procedural-clouds-threejs
在 Three.js 中生成高质量程序化云层:优先使用 WebGPU 光线步进(raymarching),并提供基于 WebGL2 的 billboard/mesh 回退方案。
程序化生成
云渲染
Three.js
WebGPU
WebGL2
光线步进
Shader
⭐ 28⬇️ 0🏷️ main📦 2
procedural-clouds-threejs-main.zip
41.8 KB下载
安装与使用说明
Codex
- 先下载 ZIP 包(例如:procedural-clouds-threejs-main.zip)。
- 解压后放到 $CODEX_HOME/skills/ 目录下。
- 如果没有设置 $CODEX_HOME,通常可放到 ~/.codex/skills/。
- 确保目录内有 SKILL.md,然后重开会话即可使用。
源码目录预览
├── LICENSE ├── README.md ├── SKILL.md ├── cloud-shaders.md ├── cloud-types.md └── procedural-clouds.skill
元数据
Slug: procedural-clouds-threejs
作者: CK42BB
协议: MIT
包大小: 41.8 KB
SHA256: 487309cf47dbf97ecab6ed38359d4bd7ef775cd875d250ba9db83681ef9513ef