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procedural-clouds-threejs

在 Three.js 中生成高质量程序化云层:优先使用 WebGPU 光线步进(raymarching),并提供基于 WebGL2 的 billboard/mesh 回退方案。

程序化生成
云渲染
Three.js
WebGPU
WebGL2
光线步进
Shader
28⬇️ 0🏷️ main📦 2
procedural-clouds-threejs-main.zip
41.8 KB下载
安装与使用说明

Codex

  1. 先下载 ZIP 包(例如:procedural-clouds-threejs-main.zip)。
  2. 解压后放到 $CODEX_HOME/skills/ 目录下。
  3. 如果没有设置 $CODEX_HOME,通常可放到 ~/.codex/skills/
  4. 确保目录内有 SKILL.md,然后重开会话即可使用。

源码目录预览

├── LICENSE
├── README.md
├── SKILL.md
├── cloud-shaders.md
├── cloud-types.md
└── procedural-clouds.skill

元数据

Slug: procedural-clouds-threejs

作者: CK42BB

协议: MIT

包大小: 41.8 KB

SHA256: 487309cf47dbf97ecab6ed38359d4bd7ef775cd875d250ba9db83681ef9513ef